Donkey Kong Bananza ainda não foi lançado, mas alguns jogadores que tiveram acesso antecipado ao jogo relataram quedas de frame rate durante a jogatina, especialmente nas partes em que há muita quebradeira de cenário (que é a essência desse jogo). O assunto ganhou destaque após o diretor do jogo, Kazuya Takahashi, comentar o desempenho em entrevistas recentes.
De acordo com algumas publicações, o diretor reconheceu que o jogo pode apresentar oscilações de frames em certas situações, mas garantiu que a equipe está monitorando o feedback dos jogadores. Ele explicou que, devido ao estilo visual vibrante e aos efeitos dinâmicos, alguns momentos exigem mais do hardware, o que pode levar a breves travamentos.
A Nintendo ainda não confirmou se uma atualização para otimizar o desempenho está nos planos, mas muitos fãs esperam ajustes futuros.
Acho que não será nada que atrapalhe a jogatina... Só vem, DK Bananza!
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